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br> ──这个游戏真的有这麽好玩吗? 意识他在说什麽时,她不由顿了几秒。 她没想到他竟是这麽认真地询问,几分钟前,她在对话框里输入「我开玩笑的」几个字,那时的心情蓦地浮上脑海。 不知道为什麽,但汪能江就忽然确定了,确定他们肯定能成为朋友。 她想了想,吐出几个字,「或许没有,但就是赢在一份参与感。」 阿图同学似乎是真的感兴趣的,他没有敷衍,郑重地重复某个关键字。 「参与感?」 「对,参与感。」汪能江傻呼呼地对着手机点头,「神钥上市之前,举办的小活动小b赛太多了,人人都有机会参与到一小部分的游戏制作,就像我画的洛基。」 「我会期待,也会想知道,洛基最後在这个游戏里,究竟长成什麽模样、会不会受玩家Ai戴、出场率高不高、大家觉得他神不神、我能不能孵化出他。同理可见,其他参与卡片制作的、设计故事情节的、提议游戏玩法的,这些人,全都会好奇做出来的成果、玩起来的感觉。」 「虽然这些小东西在开发商看来,肯定无伤大雅,但你想想,这麽火红的游戏,这麽受大家喜Ai的设定,那是蝉连三年不败的手游呢!在这个世界中,有一块拼图是由我提供的,这难道不是一种,呃嗯,奇蹟吗?难道不应该,珍之重之,与有荣焉吗?」 「当然啦,投注的时间和金钱,与公会朋友的交情,一起奋战一起讨论攻略的归属感,都会让
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