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说明章、箱庭系统解构 (第1/2页)
据多位玩家考察,箱庭游戏是依照千古至今所有创作中概念出现中的频率来加权建构的,包含那些未曾公开的妄想亦即是。 游戏创作者自称创世主或者以sheikL为代号 游戏以扑克牌作为架构或者说是某个民谣出发 一次机会 二种可能 那三只职业设定、妄想类型 四种游戏模式 五大奥秘 六种称呼 七个级别 八大罪 九构世一整T 十个空间扩展 十一庆节 十二曜 十三种难度 类型分为〈技能型妄想〉、〈意境型妄想〉、〈其他未归类妄想型〉共3类,以游戏术语来说可以是职业或者武器作为区分
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