艾泽拉斯游记_第十二章 首页

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   第十二章 (第12/22页)

   这些技能有的和游戏中作用一样,有的则不同。

    就比方说,我现在使用的圣光术,就是原本游戏里圣光术、清洁术和驱邪术的合体;原本我以为的大功率圣光术,此时也正是定名为圣光道标,它能持续治疗我周围的所有盟友,而造成伤害的效果,则分离出去变为神圣愤怒,对周围的所有敌人造成伤害,是目前唯一和游戏里完全一样的技能;审判,在造成神圣伤害的同时,还附带忏悔效果,物超所值啊;所谓神圣打击,就是我以前用的在武器上注入圣光的能力,借此对敌人造成物理伤害以及额外的神圣伤害,之前原本是我不善战斗因而只是用来装逼的技能,现在看来也会逐渐增加出场机会了;至于十字军光环,如果我还能像将愤怒之锤重命名为天堂之拳那样的话,我更愿意叫它“主角光环”,因为它的效果是:提高光环范围内所有盟友的攻击力,防御力,攻击速度、施法速度和移动速度!

    根据我反复测试,提升的数值大概在10%到20%左右,虽然不如二十倍界王拳那么变态,但是这个可是光环啊,军团作战的时候它的作用将是不可估量的。

    遗憾的是,我连夜读完了图书馆有关圣光的所有的书,但是并没有领悟其他技能,让我不禁想到莫非是等级不够,还是只有找到更高级的教程才能学会新的技能?

    不知为什么,我有种感觉,那就是我总共能学习12个技能,难道是因为魔兽世界中初始动作条只有12个技能栏?还是因为魔兽争霸中有3X4个技能栏?现在已经有8个技能了,我对剩下的4个技能充满了期待啊。

    第二天我翻阅的是
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