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│栈主说书│红礿之愿/骑月着 (第5/11页)
里b较少见的文法,会某程度阻断思考。 4.细说ga0cHa0和冲突解决 不晓得跟冒险者X质的书籍有没有关,有点像故事单点从楔子的内容延伸,读者所能得知的讯息就在璐璐出现时断了,我想大多数读者都会有璐璐可能是落跑皇子的心理准备,但因为璐璐失忆的设定,导致第一卷超过一半都还不清楚这个故事的主线,等一下我会讲怎麽处理这个问题。 红礿之愿我觉得算某种异世界的架构,感觉上叙述起来是像是冒险游戏去开发地图、找线索的叙述方式,我个人是觉得很有趣,b较喜欢这种密逃式的展开手法,但是即便是冒险游戏,应该也会拿到类似公告的东西,让你知道接下来一小段在g嘛,并且会需要一个终极主旨。 拿常见的大众作品猎人来举例默默祈祷骑月有看过,就会更具T理解,但没有也没关系,我会叙述到没看过也大概能懂得程度。 小杰出发的第一位主角的长线终极主旨是找他爹,短线的则可以划分成各篇做出总整理,里面有一些篇幅是跟总主旨有关,包括猎人试验、贪婪之岛,当然也可以脱离於大主线之外围绕作品主题猎人这个职业展开其他篇章,类似於天空竞技场、幻影旅团篇和嵌合蚁篇,但故事总归需要明确主线,并围绕主线展开,架构才会完整、故事也才不会歪去天边。 各篇章开始前都会透过配角侧写,或是让主角用「演」的方式提示观众接下来的剧情走向,举两个猎人的例子。 例1:猎人试验篇,经过前面铺垫,小杰还没离开鲸鱼岛我就知道他要去考试,目的是拿到猎人执照,开
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