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16你的善恶价值多少 (第4/8页)
有净水技术,而净水技术也被卡列维尔垄断——也就是说,卡列维尔的创始人,或许也和“游戏”有关。 其次,既然是100年前开设的购物平台,再联系罗星律所说的,前一次“游戏”是十年前,那就是说——如果确实每次时间间隔都是均等的话,那游戏已经反复进行了10轮,瑶光他们参加的,大概就是地11轮了吧。 反复进行10轮相同的游戏?游戏的运营者到底在想什么?就算是真的如同最开始那个神秘少年所说排遣无聊,那10轮下来,运营者们应该也开始感到无聊了吧? 他们究竟想那些游戏参加者做到些什么才满意呢? 这个暂且不管,瑶光新发现的东西还有很多。 在瑶光的个人资料里,除了一些基本资料之外,还有类似武技值、智慧值、行动力之类的把人的能力数据化的图形表,这些瑶光倒是不怎么在意,因为和她想像的差不多,但是有两项数据,让她有些意外。 杀戮值:15 拯救值:230 把光标移到数值上,仔细查看了一下这两个数据的说明,貌似是根据GAMEPLAYER参加游戏以来所做的行为进行数据上的道德判定——杀的人越多,杀戮值越高,救的人越多,拯救值越高——但是具T的算法,网站并没有给出公式,所以瑶光也不知道自己这230点的拯救值是哪里来的。 这两个数值和其他数值不一样,后面跟了一个“兑换”按钮。 兑换什么呢?
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