论角色扮演游戏与各种play的和谐度_6上头氪金第一名(草哭/游戏设定内容) 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   6上头氪金第一名(草哭/游戏设定内容) (第5/8页)

>
    《重进》是一个历久弥新的老游戏,很早以前就已经存在,从2D到3D到虚拟,很多不玩游戏的人也知道,目前它也是世界上最出名的几款体验游戏之一,模拟感官评级就是八级,已经达到了相当精准的地步,让人身临其境。

    楚梧脑海中不经意回放了一下刚才的场景,忍不住抿抿嘴:“喔……怪不得。”

    两个人一向很有默契,楚梧眼神一飘,白棣就知道他想做什么,于是和他一起做到办公室的沙发上——实际上这个办公室就是个人中心,玩家也可以解锁一些装饰之后装点这里,全看个人爱好,不喜欢的也可以直接选择一定的风格,默认的是总裁办公室风格。

    两个人都习惯了,也没什么更多需求,于是跳过了个人中心这一部分。

    沙发前的木制茶几上方,投射出了一个非常大的界面,大致可以分为个人、任务、收藏、活动、好友、设置等常见的游戏板块,同时当然也很清晰,因为这个游戏的受众年龄不等,也有相当一部分中年群体客户,所以以简洁、明了为主打风格。

    白棣之前虽然已经做了联名,但毕竟下面提交的方案更多涉及的是游戏的受欢迎程度、与品牌风格契合程度、以前的联名反馈等等商业化的内容,而游戏界面,他自己也是第一次进。

    于是两个人看了一会儿,大致把每个版块都浏览了一遍。

    在个人板块中,玩家可以调整自己
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页