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二/独狼 (第2/6页)
战术服全是一样的,身形建模有微妙的区别,比如鼠最矮小,狼最高大,兔偏瘦。明显划分角色的只有脸上的面具。这五个角色有不同的天赋类型和技能。《无尽杀戮》正常的匹配模式是十个人一局,5V5进行对抗。两边的人都会出现在地图中随即生成的十个房间,他们需要从出生地出来,找到自己的队友,进行团队合作,最后找到离开地图的“门”。一旦有队伍发现了“门”,门就会在地图中显示出来,两个队伍将展开争夺。一旦角色死亡将无法复活,最终以走出门的人数多为胜,人数相同视为平局。如果门在三十分钟内没有被任一一个队伍发现,门会永久关闭,开启无尽杀戮模式,统计整一局游戏中四十分钟内死亡次数最少的队伍获胜。 余雅在团队中每个角色都使用过,和常规的游戏有固定位置不同,无尽杀戮的队伍配置有很大cao作空间,尤其在职业赛场上会出现很多逆天阵容,往往还有奇效,但这样的玩法只有固定队才能发挥出来,如果是没有默契的路人局,结果会很惨痛。 她一个人玩的时候,喜欢使用狼。其实游戏中整体的角色出场率都差不多,Thedoor把数值平衡做得不错,再加上总共就五个可选角色,没有什么冷门可言。只有狼的胜率低一些。狼的天赋属性是攻击力增加,但同时也会让地图NPC被玩家称为鬼,仇恨大幅度增加。新手的噩梦就是狼了,需要谨慎使用,否则还没碰上队友或者敌方,就要被地图中的鬼反复杀死
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