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3.抢怪 (第3/14页)
卡兹拦住想再从口袋挖出10法里克的托尔。「都当冒险者了还吝啬什麽?这份是庆祝你成为冒险者的贺礼,你以後一定会成为想吃多少r0U都行的冒险者,可别忘了我这开在街尾的孤独老人阿。」 「谢拉,大叔。」托尔迅速吃完,并抓起刚放在椅子上的水一口气的喝完。「我从八年前,就是你面饼的脑粉了。」 「那我出发了,如果cHa曲太多拖晚了,我可能要T会住下水道的感觉。」托尔向卡兹挥了挥手後,小跑步离开,心中却正享受者自己少有的、真切的、被人关心的这份温暖。 「托尔?索格斯摩。」名为卡兹的老者,看者托尔远去的背影,低声呢喃者。「你停下来的指针,总算开始转动了吗?」 从西门离开徒步大约十五分钟穿过苏卡迪职业学校抵达校舍後方的下水道警戒哨,向站卫哨的守卫大哥打了声招呼并出示冒险卡,才往下水道前进。 岗哨的目的是使用专用的测焟魔具调查狩猎区的焟浓厚,当焟浓度超越一定的量,可能就会生成远b该狩猎区强大的野兽或是妖怪,以防这些强大怪物涌出所设置,避免周边村民无法反应避难,每个岗哨的都有大型传声石和调节频率来发话给该频道的专用说话筒,快速与侍卫队还有嫣红等部门回报调派支援。 不管是妖怪、野兽、魔JiNg、半兽人、草木、人类都会生产「焟」,只要是拥有生命的万物都会产生焟,除了人T内本身会有焟外,其他外在事物也会产生焟。 一个狩猎地点的强度指标,取决於该地点焟的外在强
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